Il peut changer de trou à chaque tour. Il peut annoncer le même trou que son adversaire vient de viser.Principe:
2 joueurs. 1 couleur (rouge/jaune) ou type (pleine/rayée) par joueur. Et une boule noire.
Les joueurs doivent empocher la totalité de leurs boules, puis mettre la noire.
Le joueur qui empoche une bille rejoue.
Casse:

Résultat de la casse:
Si la noire est empochée à la casse, le joueur ayant cassé gagne la partie, sauf si la blanche est empochée en même temps.
Fautes:
Il y a faute lorsque:
Dans ces cas, le joueur adverse a 2 coups. Ces deux coups ne sont pas cumulatifs.
Explication: Votre adversaire joue et touche en premier une de vos boules et en plus empoche la blanche. Vous avez 2 coups! Pas quatre!
De plus, en admettant que vous ayez 2 coups. Si au premier coup, vous entrez un boule, il ne vous reste alors qu'un coup . Si vous ratez votre deuxième coup, c'est à votre adversaire de jouer.
Notez que dans certains bars, et on reporte le coup.
Lorsque la boule blanche est empochée, le joueur adverse replace la boule blanche dans le "D" (le demi-cercle) et a 2 coups. Dans la plupart des bars et des pubs, il est interdit de jouer des boules "en arrière. Vous devez forcement jouer des boules vers l'avant. (Vers la zone ou était placé le triangle).
La noire:
Lorsqu'un joueur à empoché toutes les boules de couleurs qui lui été attribué, il doit rentrer la boule noire. La 8.
Quand un joueur joue la noir : il annonce le trou dans lequel il veux rentrer la noir.
A Chaque coup qu'il jouera il annoncera dans quel trou il veut rentrer la noir.Autre règles sur la noire:
Toujours dans les règles joué dans les bars (et encore, ca dépend desquels):
Autre règles sur la noire:
Lorsqu'un joueur est sur la noire, même si son adversaire fait une faute, il n'aura qu'un coup, et non deux.
S'il fait une faute, et si son adversaire a encore des boules, son adversaire à 2 deux coup.
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